Curso 2016-2017 - Seminario Permanente

Seminario Permanente - CEIP Plurilingüe María Barbeito e Cervino

Iniciar a utilización das TIC como medio para mellorar a actividade docente a través do seu uso, aproveitando a información que delas se pode sacar.

Uso didáctico da PDI

Deseño e creación de recursos dixitais para a súa utilización nas aulas.

Ferramentas de autor

Formarse na utilización de programas que supoñan a creación de materiais didácticos propios para uso de todo o profesorado.

Elaboración de recursos educativos

Utilizar as TIC como elemento motivador, socializador e de integración do alumnado.

Utilidades na rede

Intercambio de experiencias e de actividades dixitais elaboradas polos componentes do seminario.

domingo, 4 de diciembre de 2016

ClassFlow

sábado, 29 de octubre de 2016

Symbaloo

Symbaloo es una nueva forma visual de organizar tus actividades online. Recopila todas tus webs favoritas y las añades como un bloque en tu página de Symbaloo. Así, creas un entorno que puede funcionar como tu página de inicio.

Tutorial:  https://prezi.com/ph79gsueehdh/como-usar-symbaloo/

Presentación en distintos formatos


EMASE
LOS ALIMENTOS

EMAZE es una pagina donde podras crear presentaciones en línea, que te permitirá sorprender a través de su diseño y tecnología. Solo tienes que eligir una de las plantillas para empezar a crear una presentación increíble en pocos minutos

PREZI
LOS ALIMENTOS

POWTOON
https://www.powtoon.com/home/g/es/
LA EDUCACIÓN INFANTIL

lunes, 17 de octubre de 2016

Juegos para empezar con la PDI

En esta sección encontraréis los juegos y actividades que llevamos a cabo con los pequeños para que vayan aprendiendo a usar las pantallas táctiles, desarrollando habilidades de uso digital ("clicar", arrastrar, soltar...) y al mismo tiempo abordar diferentes contenidos y temas que trabajamos a lo largo del año.
Las actividades están ordenadas de manera progresiva y cronológica, y clasificadas mediante etiquetas en categorías de edad (3, 4 y 5 años), temáticas o por área de conocimientos.
La idea es crear un repositorio con recursos (todas precisan de conexión a Internet ya que están alojadas en páginas "amigas") para docentes y familias que empiezan a trabajar con la P.D.I. y las tablets,  facilitando el acceso a los materiales con los que sus niños trabajen el uso de las tecnologías en el aula y haciendo partícipe de esta "alfabetización digital" a toda la familia. 

I. ¡MUEVE LA MANO!

El primer juego que utilizamos en nuestra ventana mágica ha sido este creado por los compañeros de www.vedoque.com y que aunque fue pensado para aprender a usar el ratón nos viene genial para aprender a tocar con un solo dedo, arrastrar, soltar... en nuestra PDI o tablet.

http://www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html

II. JUGAMOS CON NUESTROS BEBES
Otra divertida propuesta, esta vez dirigida a niños de 0-3 años, con la que podremos jugar con los sonidos, las formas y los colores de una forma experimental y creativa. 
Pensada para esos pequeños recién llegado al mundo que se divierten con la interacción de elementos al tocarlos.
¡Ideal para llevarlo en nuestra tableta o móvil para que los usen los peques!

http://www.boohbah.tv/zone.html


III. EL BOSQUE MÁGICO

     Seguimos trabajando el manejo de la P.D.I. a través de juegos que requieren el uso de nuestro dedo para tocar, clicar, arrastar, soltar...
   Aquí os dejamos las actividades que hemos estado utilizando según el grado de dificultad:
También os recomendamos ELBOHUOBOO  con el que aprenderán a clicar, arrastrar  y tocar la pantalla

IV. LOS VEDOQUES EN EL MUNDIAL

Para desarrollar la atención y paciencia . solo si "clicas" el balón en el momento justo  manojo podrá meter un gol de penalty. ¿quieres probar?
http://www.vedoque.com/juegos/vedoque-futbol-mundial.html



Fuente: http://nuestraventanamagica.blogspot.com.es/p/blog-page.html 

jueves, 1 de septiembre de 2016

Robótica



http://etapainfantil.blogspot.com.es/2015/10/tablero-para-bee-bot.html

http://ro-botica.com/tienda/BEE-BOT

Escornabot (antes Vacalourabot) es un proyecto de robot educativo abierto para iniciar a los niños y niñas más pequeños en el campo de la robótica y la programación. Escornabot puede ejecutar secuencias de movimientos que son programadas por el usuario mediante la pulsación de las teclas del robot o introduciendo comandos en un dispositivo móvil con conexión Bluetooth.

http://escornabot.com/web/es/

http://hablandoenlasnubes.blogspot.com.es/2015/08/escornabot-robotica-educativa.html

jueves, 23 de junio de 2016

Día do libro

Festexamos Na BiblioBN O Dia do Libro audiovisuales Con Este Inspirado ningún texto de  Pedro Feijoo , Elaborado co Alumnado mesturando imaxes de  stopmotion  e vídeos de  CROMA .

http://bibliobn.blogspot.com.es/search?updated-max=2016-04-26T03:36:00-07:00&max-results=7


http://www.edu.xunta.gal/portal/planproxecta
Nos tamén creamos
http://www.edu.xunta.gal/portal/node/9606
  • Obxectivos 

    Para o alumnado:
    • adquirir e empregar o galego na aula.
    • construír unha imaxe positiva da lingua galega.
    • mostrar creatividade en lingua galega a través da elaboración de curtametraxes de animación.
    • iniciar un proceso de alfabetización audiovisual en lingua galega a través da lectura de álbums ilustrados e da súa adaptación á linguaxe audiovisual coa axuda das TIC e de diversas técnicas artísticas.
  • Para o profesorado:
    • coñecer e usar ferramentas que permitan ensinar o galego en novos ámbitos e soportes.
    • ensinar o galego cun enfoque comunicativo e con metodoloxías innovadoras.
    • usar o galego na aula en tarefas que promovan a creatividade e a satisfacción do alumnado co fin de mellorar a súa imaxe positiva do idioma propio de Galicia.
  • Para a comunidade educativa:
    • mellorar a valoración social da lingua galega.
    • estender as aprendizaxes adquiridas polo grupo participante no programa para implicar a todo o centro.

martes, 10 de mayo de 2016

Experiencia das TIC na Educación Infantil

miércoles, 27 de abril de 2016

Recursos de Educación Infantil

Juego que pretende introducir a los niños y niñas en el empleo del ordenador a través del correcto uso y manipulación del ratón. Para conseguir dicha finalidad, se han considerado tres aspectos básicos del funcionamiento del rató

martes, 26 de abril de 2016

PIXTON

Crear un comic en Pixton



Acceder como estudiantes:    Pixton.com/a/WH8Q-LX

Edilim

O LIM (siglas de Libro Interactivo Multimedia) é un libro en formato dixital, creado a partir dunha ferramenta de autor (EDILIM), que podemos publicar como unha páxina web en internet  de modo que os alumnos poden visualizalo co navegador.

Cada libro pode ter moitas páxinas, nas que se combinan diferentes contidos teóricos e actividades podendo inserir fácilmente nelas  textos e arquivos multimedia (imaxe, flash, vídeo e audio).

Esta aplicación gratuita foi creada por Fran Macías e está dispoñible en 12 idiomas para a súa descarga na páxina de EDLIM.

En cada libro, pódense crear o número de páxinas que se desexe, cada unha cunha actividade, que poden ser desde unha sopa de letras, un quebracabezas, até completar frases, preguntas con respostas múltiples, páxinas que mostran só información (con texto e imaxes). Tamén se poden incluír menús e ligazóns a distintas páxinas do libro. Hai máis de 30 persoais de páxinas distintas.

LIM non necesita instalación, pois inclúe todos os arquivos necesarios no cartafol descargado, ao facer clic no arquivo edlim.exe arrincamos o programa.
Exemplos de Webs  EDLIM
http://actividadeslim.blogspot.com/
http://limsantopaiodeabaixo.blogspot.com/
http://centros.edu.xunta.es/ceipopineirino/proxecto/skins.htm
Edlim 01 - Introdución a Edlim
View more presentations from Diego Rodicio Álvarez

Exemplos de Actividades - 51 Tipos
http://chiscos.net/almacen/lim/vista4/vista4.html
http://www.interpeques2.com/lim/desarrollo-jea/menu.htm

Minititorial ferramentas tic, EDLIM
Video 1
EDLIM
Video 2



CONSIDERACIÓNS PREVIAS

  • LIM precisa para o seu correcto funcionamento do complemento (ou plug-in) de Flash. (Se non dispós do control flash player no teu ordenador, visita www.adobe.com/es/products/flashplayer/ )
  • Para crear LIMs temos a ferramenta EdiLim (editor de LIM). LIM e EdiLim son de uso e distribución libre, sempre que se respecte a súa gratuidade e autoría.
  • As páxinas do noso libro interactivo multimedia, poderán conter diferentes recursos, aínda que non todos os formatos de arquivo son soportados:
  1. IMAXES: en formato .jpg, .png ou .gif (nestes dous últimos formatos podemos definir un fondo transparente para a imaxe).
  2. SONS: So admitirá sons en .mp3
  3. ANIMACIÓNS: en formato .swf
  4. VIDEOS: Poden ser do tipo .flv ou .mp4 (códec H.264)
  5. TEXTOS: en formato .txt (se está en Word gárdao como "Texto sen formato"), .htm ou .html
______________________________________________

Descargar carpeta: SISTEMA SOLAR.ZIP para realizar actividades en EDLIM
http://dl.dropbox.com/u/27261558/sistemasolar.zip
____________________________________________________
DESCARGAR carpeta Animais.zip para realizar actividades en EDLIM
http://dl.dropbox.com/u/27261558/animais.zip
____________________________________________________

10 PASOS PARA TRABALLAR EDLIM: TITORIAL

frameborder="0">




domingo, 24 de abril de 2016

Padlet

Bienvenido a Padlet, posiblemente la forma más fácil de crear y colaborar en el mundo.

https://es.padlet.com/

Tutorial Padlet