Curso 2016-2017 - Seminario Permanente

Seminario Permanente - CEIP Plurilingüe María Barbeito e Cervino

Iniciar a utilización das TIC como medio para mellorar a actividade docente a través do seu uso, aproveitando a información que delas se pode sacar.

Uso didáctico da PDI

Deseño e creación de recursos dixitais para a súa utilización nas aulas.

Ferramentas de autor

Formarse na utilización de programas que supoñan a creación de materiais didácticos propios para uso de todo o profesorado.

Elaboración de recursos educativos

Utilizar as TIC como elemento motivador, socializador e de integración do alumnado.

Utilidades na rede

Intercambio de experiencias e de actividades dixitais elaboradas polos componentes do seminario.

jueves, 9 de febrero de 2017

GRAFOMOTRICIDAD FIGURAS PUNTEADAS-2

¡Acceso al contenido!
Fuente: Orientación Andújar.

martes, 7 de febrero de 2017

Creative Commons



En el año 2001, se crea Creative Commons, una organización no gubernamental sin ánimo de lucro, que para regular estas situaciones crea las licencias que llevan su mismo nombre (en español: licencia de bienes comunes creativos), tambien conocidas por la abreviatura CC.

Veamos como podemos poner este tipo de licencias a cualquier trabajo digital que hayamos realizado: presentación, manual, artículo, sitio web, blog...

Realmente es muy fácil, a unos pocos clic rápidamente lo tendremos hecho.

1º Vamos a este sitio: http://creativecommons.org/choose/

Marcar las opciones deseadas en este breve formulario:


Fíjate que hay una "i" en azul a la derecha que te puede dar información y ayuda.

2º Podemos añadir opcionalmente mas detalles sobre nuestro trabajo en el formulario que hay debajo.


3º Haciendo clic en Escoja una licencia se nos abre una ventana con el resultado final.


4º Dependiendo del sitio donde vayamos a colocar el botón haremos lo siguiente:

- Si es un sitio web o documento en linea: Copiaremos el código html que aparece en la parte inferior. Antes debemos elegir el botón grande o pequeño.

- Si es un documento impreso sin enlace: Guardamos la imagen del botón que deseemos. Para ello, podemos colocar el ratón sobre la imagen y "Guardar imagen como...". Después la insertaremos en el lugar que queramos.

Hay 6 posibilidades y por tanto 6 posibles licencias cada una con sus particulares características, puedes verlas todas en esta página.


ARTÍCULO EXTRAIDO DEL BLOG "EN LA NUBE TIC" QUE MERECE LA PENA VISITAR

lunes, 6 de febrero de 2017

Smart notebook express

Utilizando esta web podemos visualizar o crear un archivo notebook sin necesidad de tener instalado el software en nuestro ordenador. El archivo a visualizar debe estar guardado con la última versión del software de Smart.
http://express.smarttech.com/#
smartnotebook

jueves, 2 de febrero de 2017

Realización de actividades interactivas

Un dos usos máis atractivos da PDI é que pode servir para proxectar actividades interactivas e organizar a súa realización e corrección de forma colectiva na aula.

Aquí cabe facer unha distinción entre:

  • Actividades creadas con ferramentas de autor alleas á PDI, como EDLIM, JClic, Hot Potatoes, Educaplay, Constructor, Cuadernia, Malted....
  • Actividades deseñadas especificamente co software da PDI, como Notebook e ActivInspire

As primeiras constitúen un recurso moi útil, xa que se aproveita a interactividade que ofrece a pantalla e corríxense automaticamente. Pola súa banda, as actividades creadas para PDI ofrecen a vantaxe engadida de que son actividades abertas, é dicir, que se poden modificar sobre a marcha co propio programa cando se están realizando.

En ambos os casos, a cantidade de actividades xa elaboradas e listas para utilizar en clase é cada vez máis ampla.

domingo, 22 de enero de 2017

Pon “ss” antes de “youtube” para descargar cualquier vídeo


domingo, 8 de enero de 2017

Storybird

domingo, 4 de diciembre de 2016

ClassFlow

sábado, 29 de octubre de 2016

Symbaloo

Symbaloo es una nueva forma visual de organizar tus actividades online. Recopila todas tus webs favoritas y las añades como un bloque en tu página de Symbaloo. Así, creas un entorno que puede funcionar como tu página de inicio.

Tutorial:  https://prezi.com/ph79gsueehdh/como-usar-symbaloo/

Presentación en distintos formatos


EMASE
LOS ALIMENTOS

EMAZE es una pagina donde podras crear presentaciones en línea, que te permitirá sorprender a través de su diseño y tecnología. Solo tienes que eligir una de las plantillas para empezar a crear una presentación increíble en pocos minutos

PREZI
LOS ALIMENTOS

POWTOON
https://www.powtoon.com/home/g/es/
LA EDUCACIÓN INFANTIL

lunes, 17 de octubre de 2016

Juegos para empezar con la PDI

En esta sección encontraréis los juegos y actividades que llevamos a cabo con los pequeños para que vayan aprendiendo a usar las pantallas táctiles, desarrollando habilidades de uso digital ("clicar", arrastrar, soltar...) y al mismo tiempo abordar diferentes contenidos y temas que trabajamos a lo largo del año.
Las actividades están ordenadas de manera progresiva y cronológica, y clasificadas mediante etiquetas en categorías de edad (3, 4 y 5 años), temáticas o por área de conocimientos.
La idea es crear un repositorio con recursos (todas precisan de conexión a Internet ya que están alojadas en páginas "amigas") para docentes y familias que empiezan a trabajar con la P.D.I. y las tablets,  facilitando el acceso a los materiales con los que sus niños trabajen el uso de las tecnologías en el aula y haciendo partícipe de esta "alfabetización digital" a toda la familia. 

I. ¡MUEVE LA MANO!

El primer juego que utilizamos en nuestra ventana mágica ha sido este creado por los compañeros de www.vedoque.com y que aunque fue pensado para aprender a usar el ratón nos viene genial para aprender a tocar con un solo dedo, arrastrar, soltar... en nuestra PDI o tablet.

http://www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html

II. JUGAMOS CON NUESTROS BEBES
Otra divertida propuesta, esta vez dirigida a niños de 0-3 años, con la que podremos jugar con los sonidos, las formas y los colores de una forma experimental y creativa. 
Pensada para esos pequeños recién llegado al mundo que se divierten con la interacción de elementos al tocarlos.
¡Ideal para llevarlo en nuestra tableta o móvil para que los usen los peques!

http://www.boohbah.tv/zone.html


III. EL BOSQUE MÁGICO

     Seguimos trabajando el manejo de la P.D.I. a través de juegos que requieren el uso de nuestro dedo para tocar, clicar, arrastar, soltar...
   Aquí os dejamos las actividades que hemos estado utilizando según el grado de dificultad:
También os recomendamos ELBOHUOBOO  con el que aprenderán a clicar, arrastrar  y tocar la pantalla

IV. LOS VEDOQUES EN EL MUNDIAL

Para desarrollar la atención y paciencia . solo si "clicas" el balón en el momento justo  manojo podrá meter un gol de penalty. ¿quieres probar?
http://www.vedoque.com/juegos/vedoque-futbol-mundial.html



Fuente: http://nuestraventanamagica.blogspot.com.es/p/blog-page.html